Питай ЧАТБОТа

Чат Бот за кандидат-студенти

Внимание!

Чат Бот за кандидат-студенти използва изкуствен интелект, който понякога може да даде неправилен отговор!

Винаги проверявайте Правилника за прием!

Въведение в AUTODESK 3D STUDIO MAX

Този интензивен 40-часов курс е предназначен за абсолютни начинаещи, които искат да навлязат в света на тримерното моделиране и фотореалистичната визуализация.
Програмата започва с опознаването на интерфейса и основните инструменти, и плавно преминава към създаването на сложни обекти чрез техники за използване на стандартни триизмерни обекти,  полигонално моделиране и работа с модификатори.
Участниците ще научат как да създават и прилагат реалистични материали и текстури, да осветяват своите сцени професионално и да визуализират финални изображения.
Отделено е време и на основите на анимацията за създаване на прости анимирани последователности. Курсът е с изразена практическа насоченост.

Хорариум на аудиторните занятия (лекции и упражнения)
Общо 40 часа: 30 уч. часа лекции + 10 уч. часа упражнения

Форма на оценяванe
(изпит, тест, проект) Тест

Предварителни изисквания
Основна компютърна грамотност в среда на Windows.

Време и място на провеждане
вечерен /17,00 ч. – 20,00 ч./ - 10 работни дни (провежда се от понеделник до петък)
зала 806, корпус А

Цена: 163,61 € /320,00 лв.

Преподаватели
арх. Замфир Хаджийски
арх. Велко Стратиев

ЛЕКЦИИ

  Тема
1. Запознаване с работна среда и локална мрежа.
Представяне на потребителски интерфейс (UI) и потребителски настройки на програмата.
Настройка на работното пространство.
Навигация в изгледи и управление на изгледите – Viewports.
Основи на йерархията (имена, групи).
Работа с 3D примитиви – стандартни и разширени.
Избор на обекти.
Координатни системи.
Основни трансформации – Move, Rotate, Scale.
3 часа
2. Архитектурни обекти – стълби, врати, прозорци и AEC extended.
Принципи на клонирането - Array, Spacing Tool, Mirror и други.
Линеарни обекти – създаване на стандартни (Splines) и разширени (Extended splines).
Управление на подобекти – обект (Object), вертекс (Vertex), сегмент (Segment) и сплайн (Spline). 
Създаване на съставни линеарни обекти – Boolean, Proboolean, Loft. 
Панел за модификатори и стек на модификаторите.
Модификатори за деформация (Bend, Taper, Twist).
3 часа
3. Теория на Editable Poly – полигонално моделиране на тримерни форми.
Обяснение на подобекти (Vertices, Edges, Polygons).
Представяне на ключови инструменти (Extrude, Bevel, Connect).
Полигонално моделиране - вертекси, ръбове и полигони;
3 часа
4. Видове камери – стандартна (Legacy camera) и физическа (Physical camera).
Създаване на камери за наблюдение на сцената – позициониране и настройки.
Настройки на визуализатора (Render Setup).
3 часа
5. Осветление - основни принципи.
Стандартни светлини (Omni, Spot, Direct).
Фотометрични светлини и IES файлове.
Видове сенки и техните параметри.
Основни параметри на светлината (Интензитет, Цвят, Сенки).
Основни схеми за осветяване на интериор и екстериор.
3 часа
6. Представяне на теория на материала и тяхното използване в 3D Studio Max.
Използване на редактора на материали Material Editor (Slate/Compact).
Представяне на видовете материали и тяхната връзка с вида на фотореалистичния изчислител – Render.
Стандартен материал (Standard) и различните изчислители на полутонове – Shaders.
Дифузни, метални и гладки свойства.
Използване на различни видове карти (Maps) за изграждане на материалните характеристики. 
3 часа
7. Физически материал (Physical Material).
Създаване на различни типове грапавост (структурираност) - Bump и Displacement карти.
Прилагане на материалите към геометрични обекти и тяхното координиране посредством Модификатор UVW Map.
UVW Unwrap – принципи.
Текстуриране в Photoshop.
3 часа
8. Теория, принципи и настройки на Global Illumination и Ambient Occlusion.
Настройки на диалоговия прозорец Render Setup (Размер, Изходен файл, Качество).
3 часа
9. Принципи на анимацията в 3ds Max.
Работа с времева линия (Timeline) и ключови кадри (Keyframes).
Режими Auto Key и Set Key.
3 часа
10. Прехвърляне на графична иформация от AutoCAD и интегрирането на двете програми.
Прехвърляне на графична информация от ArchiCAD и REVIT.
3 часа
Общо: 30 часа

УПРАЖНЕНИЯ

  Тема
1. Създаване на обект/модел, като маса, стол, легло, диван използвайки 3D стандартни и разширени примитиви. Редактиране на параметри на обекти. Групиране и манипулация на обекти. Трансформации на обекти в пространството. Основни трансформации - преместване (MOVE), ротация (ROTATE) и промяна на големина (SCALE). Клониране на обекти – посредством команда и интерактивно. Редакционни операции използващи клониране - MIROR, SPACING TOOLS, ARRAY. Подравняване на обекти. 1 час
2. Създаване на комплексни обекти като, арка или пружина, използвайки комбинации от модификатори и инструменти за клониране. Използване на модификатори на геометрични обекти - сгъване (BEND), усукване (TWIST), изтъняване (TAPER) и др. Работа със съставни обекти - BOOLEAN и PROBOOLEAN. 1 час
3. Изграждане на подходящи обекти за изграждане на интериорна или екстериорна сцена посредством използването на полигонално моделиране (Editable Poly). 1 час
4. Създаване на органичен модел (напр. мека мебел, фотьойл, ваза или друго) с изглаждане и управление на контурите ба формата. 1 час
5. Създаване и нанасяне на разнообразни материали (дърво, метал, пластмаса) върху всички създадени досега модели. 1 час
6. Използване на текстури за сложни материали и използването им в съществуващи модели. Създаване на сцена, демонстрираща различни материали, включително прозрачност и релеф. 1 час
7. Осветяване на готова интериорна сцена. Експериментиране с различни типове светлини и настройки на сенки. 1 час
8. Настройване на основни параметри на Render алгоритмите – Scanline и ART. Визуализиране на финални статични кадри от осветената сцена. Създаване на проста анимация "полет на камерата". 1 час
9. Анимиране на падаща топка с деформация. Създаване на анимация на отваряне на врата. Анимиране на обект по зададен път. 1 час
10. Провеждане на практически тест 1 час
Общо 10 часа
 

Онлайн ръководство за 3D Studio MAX 2023: https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/ENU/.
Онлайн ръководство за 3D Studio MAX 2024: https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/ENU/.
Онлайн ръководство за 3D Studio MAX 2025: https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/ENU/.
Онлайн ръководство за 3D Studio MAX 2026: https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/ENU/.

 

Запишете се за курса

 
Консултации и въпроси за курсовете
+359 882 52 95 92
Кабинет: Pекторат 223
Приемно време: 
pgq@uacg.bg